站内公告:
当前位置: 首页 > 新闻资讯
2025-06-28 01:15:10
在稳锁30帧(最低帧数)前提下,能多高倍数就多高倍数。
但是如果稳不住30帧,那倍数就要降低。
降到能稳为止。
我建议开垂直同步,画面能有明显的提升,画质也更好了。
这个东西是给不那么吃延迟的单机游戏用的,如果你只玩FPS,这一定不适合你。
说白了,这东西就是用延迟换帧数,你帧数上升了,延迟一定会提高。
。
上一篇:Rust 使用 Result 的错误处理方式与 Golang 使用 error 的方式有什么本质区别?
下一篇:为什么 IPv6 突然不火了?
【返回列表】地址:
电话:
传真:
邮箱: